27 de mayo de 2008

¿Qué hay de nuevo en la Comunicación Virtual?

En la actualidad el consumidor maneja mucha información y es mas exigente al rato de dejarse persuadir por una publicidad y llegar a comprar un producto o servicio. Debido a esta evolución del mercado, los marketineros se ven obligados a buscar nuevas estrategias para hacer llegar la publicidad al mercado y que el mensaje cumpla con su objetivo.

Los consumidores ahora tienen el poder de escoger que información es la que reciben y cual ignoran, en especial por la Internet, donde el cibernauta alcanza un nivel de zapping muy alto y su estadía en un solo anuncio es muy corta.

La estrategia de publicidad por mail es muy popular pero no muchas personas lo toleran, porque admiten una invasión al correo privado. Llena de basura (spam) la memoria otorgada por los servidores como Hotmail o Yahoo.

Otro método que se ha vuelto popular en el mundo, empezó hace tres años con la creación de YouTube, servidor donde cualquier persona puede subir videos libremente. Ahora los mercadólogos han apostado a poner su publicidad en esta popular página. El problema para las empresas está en que el usuario decide si lo ve o no, lo cual se transforma en una ventaja para el cibernauta que busca creatividad, impacto y facilidad en este tipo de publicidad, forzando a las empresas a subir la calidad de las mismas.

También existen paginas web muy populares que son utilizadas por las empresas como Facebook o Hi5, donde son colocados videos o banners publicitarios.

Los portales de chat son empleados para llegar a los usuarios, igualmente colocando banners publicitarios, emoticones con la marca de un producto y varias opciones más que dependen de la creatividad del publicista o mercadólogo.

Ahí les va un ejemplo de lo que la comunicación virtual difunde en cuanto a publicidad. Este es el mejor spot publicitario que ganó el Premio de Cannes:

23 de mayo de 2008

Lo Bueno y Lo Malo...


En todo campo tecnológico existen diferentes ventajas y desventajas. Es bueno conocer cuáles son, porque eso hace que se pueda aprovechar la comunicación virtual o tener cuidado al momento que te comunicas con alguien por este nuevo medio virtual.

Primero, pienso que de ninguna manera la comunicación virtual sustituye a la física, comenzando porque son de distinta naturaleza. La comunicación virtual nos da la posibilidad de globalizarnos.

El mundo virtual hace que podamos estar en tiempo real haciendo algo que no se podría hacer si no existiera este medio, entre dos puntos equidistantes del planeta. (Negocios, mercadeo, publicidad, inversiones, diversión, romance, sexo, etc). Es una lucha del hombre por romper reglas de la dimensión espacio temporal en la que vivimos.

Hay quienes, en ausencia de otras formas de comunicación, la utilizan como sustituto pero tendríamos que entrar a analizar los factores sociales por los cuales un individuo llega a este punto. Y ese no es el tema.

Segundo, los códigos de lenguaje creado en la red son la respuesta lógica a su funcionamiento. No son comparables con los códigos fuera de ella, tal vez se asemejen a los modismos o regionalismos, es decir, si la red fuera un "nuevo país" sus códigos serían como los modismos del idioma de ese país.

Bueno, el caso es que la red es una herramienta más de comunicación, y como tal tiene sus recovecos.

15 de mayo de 2008

¿Por qué la Comunicación Virtual?


Muchas veces se tiene el pensamiento erróneo de que la comunicación virtual no sirve de nada, pero para quienes piensan así, dejenme decirles que están muuuy equivocados!

Muchas veces es dificil centrarse en nuestros propios intereses sin recibir continuamente influencias perturbadoras. Para evitar esto surgieron las llamadas "CVU" o "comuninades virtuales de usuarios". Este definición no se refiere a algo artificial, sino a un hecho natural que ocurre espontáneamente en Internet: cuando se trata de trabajar, los usuarios se reunen en grupos de intereses afines y evitan el contacto con usuarios con otros intereses. El concepto de CVU está descrito en un documento de Uninet publicado por Marc Hawa en la Revista Española de Neurología y que está íntegro en esta dirección.

En resumen, una "comunidad virtual de usuarios" no es más que un grupo con intereses afines que se une para explotar todos los recursos que internet pone a su alcance y para evitar interferencias con otros usuarios de Internet.

7 de mayo de 2008

Chats dan de que hablar...

Los ‘chats’ siguen arrasando entre los internautas. Pero, si tú nunca has probado qué es eso de charlar a través de la red, te contamos cómo puedes ‘estrenarte’. Sólo tienes que elegir un apodo y buscar un canal donde se hable de algo que te gusta. Si te apetece una opción algo más seria, tienes los foros de debate, donde se reúnen personas interesadas en un mismo tema

Un chat es un sistema que permite a varias personas comunicarse de forma simultánea y en tiempo real a través de la red. Cuando te conectas y eliges un nick, el anonimato es total, así que puedes incluso cambiar de identidad e inventarte un personaje. Pero ten cuidado. Primero, porque esto del chat es altamente adictivo. Segundo, porque si te pasas mucho, los otros usuarios o el moderador del chat pueden echarte.

Otra opción es entrar en un canal profesional, donde se trate un asunto que te interese (relacionado con tus estudios o con un hobby). Si no consigues encontrar ninguno, piensa que los chats son aplicaciones abiertas y dinámicas, así que siempre puedes proponer tú el tema y esperar a que otros usuarios se unan al debate.

Existen diferentes páginas en Internet, por ejemplo: todochat, inforchat, entre otros.

2 de mayo de 2008

Mundos Virtuales

Son un campo relacionado con la inteligencia artificial. Se trata de la simulación de mundos o entornos, denominados virtuales, en los que el hombre interacciona con la máquina en entornos artificiales semejantes a la vida real.

Todos los videojuegos se desarrollan sobre mundos virtuales, pues sus universos son meras simulaciones de la realidad o de diversos escenarios de ficción, pero virtuales. Pero, ¿hasta que punto el ser humano puede crear una adicción al mundo virtual?